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网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
2025-06-24 06:20:14 上一篇 : 十点半下班回来洗碗洗衣服,老婆在床上刷抖音陪娃睡觉,我应该怎么想合适? | 下一篇 : 如何看待小日本小学校园餐只有一小块鸡肉?
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。